Nuo kieme atšokusių namų iki patalpų bounce parko vietose, pripučiamos šokinėja struktūros tapo populiarus elementus vaikų gimtadienius. Jei išmėginsite "Bounce" namą, laikykite juos šokinėjančiais daugiau nei vienas iš šių šokančių žaidimų .
01 iš 06
"Freeze Bounce"
kali9 Getty Images Gaukite įdomios gimtadienio muzikos, kai vaikai bounce aplink namą. Kai muzika sustoja, vaikai turi užšalti vietoje ir pabandyti likti stovėti (nes namas vis dar drumstis). Kiekvienas, kuris nusileidžia, yra išjungtas ir žaisti toliau, kol dainos pasibaigs arba lieka tik vienas žaidėjas.
02 iš 06
Perjungti vietos lenktynes
Priskirkite numerį kiekvienam vaikui. Nusiųskite juos į nugaros lauką ir pasakykite jiems sėdėti apskritime. Ar gimtadienio vaikas stovi viduryje ir iškviečia du numerius. Žaidėjai, priskirti šiems skaičiams, turi pakilti ir perjungti vietas, lenktynes sėdėti prieš gimtadienio vaiką pavogia vieną iš tuščių dėmių. Nepaisant to, kuris žaidėjas paliekamas stovint, jis gali skambinti dviem kitais skaičiais.
03 iš 06
Bounce Pair Races
Norėdami žaisti šį žaidimą, tik keturi žaidėjai bus vienu metu atsistatydinimo namuose. Suporuokite juos su partneriais ir tada kiekvieną iš jų atsistokite priešinguose kampuose. "Signalo" "eiti!" Jie turi atsisakyti visos struktūros ir perjungti vietas su savo partneriais. Pirmoji komanda pasiekia priešingus kampelius. Dar keturi žaidėjai atlieka tą patį. Kai visi turi savo ruožtu, laimėjusios komandos vėl žaidžia tol, kol liko tik viena komanda.
04 iš 06
Bounce jam virš
Ar gimtadienio vaikas sėdėti namo atšokimo viduryje, nesvarbu, kur jis pajus saugiausias. Likę žaidėjai bounce aplink, kol gimtadienio vaikas tumbles arba pakeisti poziciją.
05 iš 06
Baliono ataka
Ar žaidėjai atsiduria priešingose nugaros pusės pusėse ir kiekvienai šaliai priskiria spalvą. Mesti vienodą kiekį kiekvienos balionų spalvos į nugaros lauką. Vaikai turi išmesti balionus į priešingą pusę, neperžengdami linijos, o taip pat bando išlaikyti kitą balionų spalvą iš jų pusės. Kai laikas yra aukštyn, skaičiuokite spalvotus balionus kiekvienoje pusėje. Komanda, kuri turi mažiausiai priešingos komandos balionų spalvos, laimi.
06 iš 06
30 antroji iššūkis
Dėl šio žaidimo žaidėjai turi bandyti atsigriebti tam tikru būdu 30 sekundžių. Vaikai nugrimzdės namuose, o kažkas lauke paskambins tokiai komandai kaip "Bounce į vieną koją!" Vaikai pabandys 30 sekundžių atsigriebti ant vienos kojos (asmuo, iškviesiantis komandas, laiko juos).
Kiekvienas, kuris laužo ar sustabdo komandą prieš laiką, yra išjungtas. Naują komandą iššaukiama per kitas 30 sekundžių. Gyvūnų imitacija yra geras šio žaidimo poelgis, pvz., Bounce, nugrimzdamas savo sparnus ar bounce, o jūsų dramblio kamieno pasukimas.