Pasakų partijos žaidimai

Mesti vakarėlį į enchanted mišką ? Visi žino, kad neramios fejūros gali būti baisios, todėl būtinai planuokit daugybę žaidimų, kad išlaikytų pikses ant pirštų.

Fairy Freeze Tag

Šis žaidimas reikalauja, kad vienas žaidėjas būtų geroji pasaka ir viena būtų bloga pasaka. Pateikite pasakos lazdelę kiekvienam iš šių dviejų. Blogas pasakos lazdelės gali įšaldyti, o geros pasakos lazdelės gali atleisti.

Likusi žaidėjų dalis palei žaidimų erdvę, bando nepatvirtinti blogos pasakos lazdelės. Kai žaidėjas gauna žymą, ji turi užšaldyti vietoje. Geros pasakos darbas yra pabandyti atšaldyti visus užšalusius žaidėjus (paliesdami juos savo lazdeliu), nepasiekiant blogos pasakos. Jei gera pasaka yra pažymėta, ji tampa bloga pasaka.

Pixie dulkių relė

Pasukite paprastą smėlio dėžę į pixie dulkių plytelę, sumaišydami blizgesį su smėliu. Pasidalykite žaidėjais į dvi komandas. Duokite kiekvienai komandai butelį ir šaukštą. Pirmieji žaidėjai turi lenktyniauti prie pixie dulkių baseino, išmesti šaukštą ir nunešti jį atgal į pradinę vietą, išpilstyti kuo mažiau. Užpilkite smėlio šaukštus į butelius (jei reikia, naudokite piltuvą), o šaukštai perduodami kitiems žaidėjams. Pirma komanda, užpildanti savo butelį, laimėjo.

Muzikiniai grybai

Nustatykite žaidimų aikštelę tipiniam muzikinių kėdžių žaidimui.

Iš plakatinės lentos, sudėkite keletą išpjovų, išdarinančių smilkalus. Naudokite plakato dažus, spalvotieji pieštukai ar spalvotus žymeklius, kad juos spalvotumėte raudonomis spalvomis su baltais taškais. Juostelėkite juostas prie kėdžių atlošų. Groti pasakų tematikos muziką ir leiskite vaikams žaisti žaidimą tradiciniu būdu.

Kitas būdas žaisti šį žaidimą yra lipnios grybų išpjaustymas prie grindų ir vaikai sėdėti ant jų, o ne ant kėdžių, kai muzika sustoja.

Padaryti "Magic Potion"

Tavo mažos fėjos gali pasidaryti ir pavadinti savo magiškąsias šūvius su šia nuostabiu partijos veikla.


Uždirbk savo sparnus

Jei planuojate išleisti pasakų sparnus savo vakarėlyje, šis žaidimas yra įdomus būdas tai padaryti. Pradėkite rašydami keletą užduočių mažuose popieriaus lapuose. Sulenkite popierius ir įdėkite juos į raudonus balionus. Išpūsti balionus ir papuošti juos baltais, apvaliais lipdukais, kad jie atrodytų kaip grybų viršūnės. Tada paskleiskite aplink sodą balionus.

Surinkite pasakojimus ir pasakykite jiems, kad, norėdami užsidirbti savo sparnus, jie turi surasti grybo balioną, sėdėti ant jo, kol jis pasirodo ir gauna komandą, kuri yra viduje. Pasakos turi perduoti savo komandas sparnų turėtojui (tėvui) ir atlikti rašytinę užduotį. Laikydamasi pasakos, savininkas padaro sparnus pasibaigus užduočiai.

Užduotys gali būti tokios paprastos arba ekstravagantiškos, kokios norite, ir turėtų būti nuspręsta pagal žaidėjų amžių. Kai kurios idėjos apima:


Nemokama Fairies

Šiam žaidimui jums reikės vieno mažo žaislinės pasakos figūrėlės ar lėlės vienam žaidėjui. Jei neturite figūrėlės, galite naudoti spausdintus fėjų paveikslus.

Paslėpti fėjų aplink šalies erdvę. Pasakykite svečiams, kad jų pasakų draugai buvo užfiksuoti ir paslėpti pikta fėjų karaliene. Kiekvienas žaidėjas turi rasti pasaką ir nustatyti ją nemokamai. Kai žaidėjas grįžta su fėja, jai skiriama nedidelė premija. Pasiūlymai dėl prizų apima švyti apyrankes, blizgus nagų lakas, butelių burbuliukų ir pixie lazdos.

Pasakų kostiumų relė

Jums reikės dviejų rinkinių iš šių daiktų: pasakų turėklai, šlepetės, halo ir lazdelė. Pasidalykite žaidėjais į dvi komandas. Padarykite kelią jiems sekti, kad patektumėte į daiktus. Galite pritvirtinti kelią su gėlėmis, kumpiais ar netgi balionais, įdėtais į žemę. Žaidėjai privalo padengti kostiumą ir burbuliuką, šokti ar "skristi" kaip pasakos žemyn į pasakos kelią ir grįžti į savo komandas. Kai žaidėjas atlieka šią užduotį, ji perduoda kostiumą kitam žaidėjui, kuris darys tą patį.

Pirma komanda, kurioje visi žaidėjai paleidžia kostiumo kursą, laimi lenktynes.

Pasakų arbatos relė

Jei turite pasakų arbatos partiją, šis žaidimas yra linksma mergaičių veikla. Pasidalykite žaidėjais į dvi komandas. Kiekvienai komandai duokite tuščią arbatinuką, tuščią arbatinuką ir lėkštuką. Užpildykite vaikišką baseiną šaltu vandeniu. Komandos turi lenktyniauti užpildyti savo arbatpinigą vandeniu iš pasakų tvenkinio (kūdikių baseino). Kiekvienas žaidėjas privalo nešioti arbatinuką ant lėkštelės, užpilti vandeniu ir nugabenti į puodą. Pirma komanda, užpildanti savo arbatinukas, laimi.

Aš tikiu

Norėdami žaisti šį žaidimą, jūsų partijos svečiai turi tikėti fėjais. Priskirkite vieną žaidėją kaip "Fairy Catcher" ir suteikite jai lazdelę, su kuria pažymėti kitus žaidėjus. Bet kuris žaidėjas, kuris gauna žymą, privalo eiti į pasakos spąstus (bet kokia vieta, kuri yra tokia).

Nors "Fairy Catcher" surenka daugiau žaidėjų, įstrigę pasakos turi plakti rankas ir pasakyti 10 kartų: "Aš tikiu fėjais!" Jei ji sugeba pasakyti prieš "Fairy Catcher" sugrįžimą, ji gali paleisti dar kartą. Žaiskite už tam tikrą laiką ir pakeiskite raundus pakankamai laiko, kad kiekvienas žingsnis būtų Fairy Catcher. Yra daug klasikinių , teminių ir ramių žaidimų , kad partija vyktų.