Ieškote būdų pramogauti vaikų grupę kempingų kelionėje? Reikia kempingų tematikos vakarėlio veiklos idėjos? Šie kempingų žaidimai yra vaikams draugiškas, bet patinka suaugusiesiems taip pat. Taigi susirenka stovyklavietėje ir įrengiame lauko žaidimus, skirtus tam, kad visi būtų laimingi kemperiai.
01 iš 10
Uodų įkandimai
pixabay Pradžioje stovyklavietėje kiekvieną kemperį nuneškite raudonojo taško lipdukų lapeliu. Pasirinkite žodį, kurį vaikai greičiausiai sakys dažnai, pvz., "Palapinė" arba "kempingas", o žodis uždrausta kalbėti vieną valandą.
Kai stovyklavietės vykdo savo veiklą, jei vienas vaikas sužinojo kitokį pasisakymą uždraustam žodžiui, jis jam duoda uodo įkandimą (ant jo paveda raudoną tašką). Pasibaigus žaisti, kemperis su daugeliu uodų įkandimų praranda ir turi pašalinti uodų įkandimus iš likusių žaidėjų.
02 iš 10
Miegojimo krepšinio lenktynės
"Relay-races" dažniausiai sudaro lauko vaikų vakarėlių žaidimų sąrašą. Kempingo vakarėliui nuneškite ženklą iš klasikinių bulvių krepšelių, bet vietoj to naudokitės miegmaišiais. Vaikai gali peršokti savo miegmaišių viduje arba patekti į juos ant žemės ir nuskaityti, kirmino stiliumi, iki finišo linijos.
03 iš 10
Kuprinės praeiti
Uždėkite šokolado kvadratus jūsų laužui smores į mažą rudą popierinį maišelį. Užrašykite komandą krepšio lauke, pvz., "Šokis džigas". Tada įdėkite tą maišelį į kitą maišą, ant kurio parašyta kita kvaila komanda. Talpinkite krepšelius krepšeliuose viduje (visa tai su kvailais komandomis ant jų), kol kiekvienam žaidėjui yra bent vienas.
Įdėkite krepšelių rinkinį kempingų kuprinės viduje. Nustatykite Graham krekerių ir zefyrai, bet informuokite kemperius, kad norėdami gauti šokoladą, jie privalo užpildyti kuprinės žaidimą. Ar visi sėdėk prie ugnies ir pradėkite kuprinę, kai grosite muziką. Kai sustabdysite muziką, grotuvas, laikantis maišelį, turi atidaryti pirmąjį maišelį, atsistoti ir atlikti užduotį.
Tęskite žaidimą tokiu būdu, kol visi atliks komandą ir bus aptikta maišelis su šokoladu.
04 iš 10
Susiejimas su mazgais
Ar kažkas moko stovyklavietes kaip tris skirtingus kempingų mazgus. Pasibaigus pamokai, nustatykite laikmatį ir išbandykite kemperius, kad sėkmingai atliktumėte visus tris mazgus prieš garsinį signalą.
05 iš 10
Maitėda medžioti
Koks yra geriausias būdas ištirti stovyklavietę, nei su medžiotoju ? Paslėpti įvairius kempingų įrankius, kad vaikai galėtų rasti ar sudaryti sąrašą dalykų, kuriuos jie galėtų rasti jūsų stovyklavietės aplinkoje. Pavyzdžiui, miškuose, pavyzdžiui, rasti daiktai gali apimti gilius, raudoną lapą, žievės gabalėlį ir geltoną gėlę.
Suteik jiems sąrašą ir turi juos medžioti daiktus!
06 iš 10
Bear Catcher
Šiame žymų žaidime vienas žaidėjas yra lokio gaudytojas, o likusieji yra lokys. Įdėkite vieną miegmaišį kiekvienam lokiui aplink stovyklavietę. Kiekvienas čiuožėjas eik į savo urvą (sėdi ant miegmaišio) ir lauko gaudyklė stovi žaislų centre. Dėl žodžio "eiti!" (Kurį vadina ne žaidėjas), lokys turi lenktyniauti į naują urvą, kol ledo gaudytojas gali juos pažymėti. Kai žaidėjas yra pažymėtas, jis tampa naujuoju meškos gaudikliu.
07 iš 10
Magnetinė žvejyba
Iškirpkite žuvies figūras iš trijų skirtingų popieriaus spalvų. Turėkite tris krepšelius, užpildytus nugalėtojų prizais, ir pažymėkite kiekvieną krepšelį juostele, atitinkančia vieną iš žuvų spalvų. Pritvirtinkite popieriaus spaustuką ant kiekvieno popieriaus žuvies ir padėkite juos tuščiame biliardo ar planšetės dėžutėje. Siūlės siūlai stumti lazda, tada pritvirtinkite magnetus prie stygų galų. Kai kemperis sugauna žuvį, ji iš krepšelio pasirenka prizą su atitinkančia spalvota juostele.
08 iš 10
Svajonių gaudyklės
Stovyklavietės gali svajoti gaudytojus pakabinti ant savo palapinių ir po to namo pasiimti kaip suvenyrus, kai pasivaikščiojimas pasibaigs.
09 iš 10
Valgyklos kibiro brigada
Padalinkite stovyklavietes į dvi komandas. Įdėkite du didelius vandens kaušus greta vienos pusės, stovyklavietės pabaigoje ir dvi tuščias kibiras šalia kito, kelias pėdas nuo pilnų. Sulygiuokite komandas į visas kibiras ir padėkite kiekvienai komandai valgyklą. Komandos nariai turi lenktyniauti užpildyti tuščias kibiras vandeniu iš visų kibirų, naudodami tik valgyklą, kad pernešite vandenį.
10 iš 10
Stovyklavietės relė
Padalinkite stovyklavietes į dvi komandas. Nustatyti du reikmenų komplektus, reikalingus ugnies (popieriaus, medžio, akmenų) statybai ir žodžiui "eiti", rengėjai renkasi atsargas ir kuria savo ugnį (atėmus tikrąją ugnies dalį). Pirma komanda, baigianti pastato ugnį, laimi.